“The Film Corner for all. Digital innovative environments for Film and Media Literacy is promoted by Fondazione Cineteca Italiana and co-financed by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.”
logo the film corner
EU flag Crea EU + MEDIA EN

The Film Corner

Słowniczek

KADROWANIE

  • Kadrowanie: część przestrzeni ujęta w kadrze obiektywu kamery bez przerw lub cięć.
  • Profilmowe: wszystko, co jest umieszczone przed obiektywem, sfilmowane przez kamerę.
  • Dekupage (z fr.) lub decompose (z ang.): w terminologii filmowej odnosi się do procesu analizy i rozkładu scenariusza na poszczególne sceny, a następnie szczegółowego planowania wizualizacji każdej z nich. Oznacza to rozważenie kompozycji  kadru, ustawień kamery, ruchów postaci, dialogów i innych aspektów wizualnych i akustycznych, aby wizualnie zrealizować scenariusz. 
  • Poza kadrem: przestrzeń, która nie jest filmowana przez kamerę, ale rzekomo znajduje się wokół kadru.
  • Sekwencja: zamknięty fragment akcji, złożony z kilku scen, które tworzą spójną jednostkę narracyjną. 
  • Długie ujęcie: ujęcie, które trwa dłużej niż standardowy czas trwania ujęcia w montażu, zazwyczaj powyżej jednej minuty. Może ono obejmować całą akcję sceny, a nawet cały film; i charakteryzuje się ciągłością i nieprzerwanym ruchem kamery lub postaci.
  • Kompozycja: wszystkie wybory dokonane przez reżysera, gdy planuje kadrowanie i zaczyna filmować. Ten aspekt dotyczy umiejscowienia podmiotu, jego relacji z otoczeniem, rozmieszczenia elementów profilmowych, źródeł światła i ogólnego oświetlenia kadru.
  • Perspektywa: kadrowanie może się różnić w zależności od umiejscowienia kamery: podmiot może być filmowany z przodu, z boku, z dołu lub z góry, wywołując różne emocje w umyśle widza.
  • Punkt widzenia: w oparciu o punkt widzenia, z którego widz postrzega wydarzenia opowiedziane w scenie, nazywamy go obiektywnym, gdy pokazuje scenę w sposób neutralny, podczas gdy nazywamy go subiektywnym, gdy przyjmuje punkt widzenia jednej z postaci, pokazując scenę z jej perspektywy.
  • Głębia ostrości: dzieląc obszar kadrowania na różne poziomy głębi, które są jednakowo wyostrzone, możliwe jest jednoczesne filmowanie akcji, która ma miejsce przed kamerą i tej, która dzieje się daleko, w tle. 
  • Rodzaje planów filmowych: na podstawie wzajemnego ustawienia kamery i obiektu, kadry są podzielone na różne kategorie w zależności od tego, co przeważa na ekranie, otoczenie lub obiekt.
    Plan totalny (daleki): ukazuje bardzo szeroki widok przestrzeni, postać ludzka jest bardzo niewielka, wkomponowana w obszerne tło lub nieobecna; stosowany do ogólnych opisów miejsca akcji oraz prezentacji plenerów;
    Plan ogólny: to pełny obraz miejsca akcji, sylwetka ludzka jest zauważalna, dobrze widoczny jest plener lub dekoracje, służy zazwyczaj zarysowaniu związków postaci z otoczeniem oraz przekazaniu ogólnych informacji o miejscu akcji;
    Plan pełny: to wycinek z planu ogólnego, w kadrze mieści się cała sylwetka ludzka, widać część dekoracji; popularny w kinie niemym;
    Plan amerykański: stanowi wycinek planu pełnego, postać ludzka jest pokazana od kolan w górę i dominuje w kadrze; najczęściej stosowany w scenach dialogowych;
    Plan średni (zwany też półpełnym i pasowym): kompromis pomiędzy planem amerykańskim a zbliżeniem, sposób kadrowania planu filmowego polegający na pokazaniu postaci od pasa w górę; podobnie jak plan amerykański służy do filmowania dialogów, lecz w przeciwieństwie do niego większą rolę odgrywa mimika bohaterów;
    Plan bliski (półzbliżenie): ukazuje popiersie, postać jest dominująca wobec tła, pozwala na lepsze uchwycenie emocji i gestów; 
    Zbliżenie (wielki plan): twarz lub inny obiekt zajmuje większą lub całą część kadru, umożliwia dokładne obserwowanie detali obiektu lub mimiki twarzy;
    Detal (wielkie zbliżenie): szczególna forma zbliżenia, plan szczegółu ciała lub istotnego detalu akcji, który wypełnia kadr; jest to plan o maksymalnym skupieniu uwagi, służy zazwyczaj zwiększeniu napięcia emocjonalnego;
    Makrodetal: pokazuje bardzo mały, zazwyczaj niewidoczny gołym okiem, szczegół rzeczywistości, np. drobne mechanizmy zegarka, wnętrze ludzkiego ciała czy obrazy mikroskopowe. Jest to najbliższy z planów filmowych, ukazujący najmniejsze szczegóły.
  • Ruchy kamery: ujęcia nie zawsze są nieruchome, a kamera może poruszać się w przestrzeni podczas filmowania. Główne ruchy kamery to:
    Panorama: poziomy lub pionowy ruch kamery wzdłuż tej samej osi, przydatny do filmowania całego otoczenia.
    Jazda: ruch kamery uzyskany poprzez zamontowanie kamery na ruchomym wózku, który poruszając się po szynach, umożliwia filmowanie płynnego i ciągłego ujęcia.

DŹWIĘK

  • Ścieżka dźwiękowa: zbiór wszystkich ścieżek audialnych filmu: dialogi, efekty dźwiękowe, hałasy i muzyka.
  • Dźwięk diegetyczny/niediegetyczny: dźwięki mogą być diegetyczne, jeśli należą do narracji filmu (np. skrzypienie drzwi lub dialog między dwiema postaciami) lub niediegetyczne, jeśli nie należą do wydarzeń opowiadanych w filmie (np. muzyka ilustracyjna towarzysząca sekwencjom filmu).
  • Dźwięk w kadrze/poza kadrem: ich źródło znajduje się w kadrze/ich źródło nie jest widoczne w kadrze.
  • Narracja ponadkadrowa (voice over): to głos lektora, który nie jest widoczny w kadrze, ale komentuje lub opowiada wydarzenia filmowe. 
  • Imitator efektów dźwiękowych (foley artist): osoba, która specjalizuje się w tworzeniu i nagrywaniu efektów dźwiękowych do filmów, programów telewizyjnych, gier wideo i innych mediów, od dźwięku padającego deszczu podczas burzy po dźwięk wysokich obcasów kobiety idącej po chodniku.

MONTAŻ

  • Diegeza: zespół wszystkich elementów należących do historii opowiedzianej w filmie.
  • Montaż równoległy (parallel editing): przeplata się ujęcia przedstawiające różne zdarzenia zachodzące w tym samym czasie, ale w różnych miejscach. Często służy do budowania napięcia, sugerowania relacji między wydarzeniami lub ukazania różnych punktów widzenia.
  • Montaż naprzemienny (alternate editing): technika montażu, w której sceny z różnych wydarzeń są pokazywane naprzemiennie, aby stworzyć wrażenie, że dzieją się równolegle lub w pewien sposób są ze sobą powiązane.
  • Montaż: oznacza łączenie różnych ujęć, scen, czy fragmentów filmów w jedną całość, aby stworzyć spójny i znaczący efekt. Koncepcję montażu emocjonalnego, opierającego się na osiągnięciu napięcia i zagęszczenia ekspresji artystycznej w ścisłym związku z reakcjami widowni, opracował rosyjski reżyser Siergiej Eizenstein na początku lat dwudziestych XX w. Traktował on montaż jako najważniejszy środek ekspresji.
  • Efekt Kuleszowa: w 1918 roku rosyjski reżyser Kuleszow jako pierwszy wykazał, że montaż jest nie tylko konieczny do cięcia i składania sekwencji filmowych, ale jest również przydatny do tworzenia znaczenia: w rzeczywistości to widz zawsze nadaje konkretne znaczenie połączeniu dwóch różnych kadrów.
  • Ujęcie-przeciwujęcie (shot reverse shot): technika montażu powszechnie stosowana podczas dialogów, aby pokazać obu mówców na zmianę: za każdym razem, gdy jeden z nich mówi, kamera go kadruje.
  • Zasada 180 stopni: umożliwia poprawne sfilmowanie sceny, szczególnie dialogów między bohaterami. Polega na poprowadzeniu niewidocznej, wyimaginowanej linii, która przecina na pół przestrzeń w kadrze. Kamera zawsze powinna poruszać się w tej samej połowie, aby zagwarantować ciągłość znaczenia i uniknąć dezorientacji wśród widzów.
  • Cięcie dopasowane (match cut): technika montażu filmowego, w której dwa różne ujęcia są łączone ze sobą, tworząc płynne przejście między scenami, jest to oparte na podobieństwach wizualnych lub ruchowych.
  • Cięcie osiowe (axial cut): montaż dwóch ujęć, z których drugie znajduje się na tej samej wirtualnej osi łączącej kamerę z obiektem co pierwsze, niezależnie od tego, czy jest bliżej czy dalej w przestrzeni. Ten rodzaj cięcia jest rodzajem cięcia skokowego, ale charakteryzuje się ruchem wzdłuż osi, a nie nagłym przeskokiem między ujęciami bez wyraźnego ruchu kamery.
  • Montaż na linii wzroku/montaż po spojrzeniu (eyeline match): to technika montażu filmowego, w której kolejność ujęć jest tak dobrana, aby sugerowała widzowi, co postać widzi. Jeśli postać spogląda w konkretny kierunek, montażysta może pokazać widzowi to, na co postać patrzy, tworząc wrażenie ciągłości i związku między elementami sceny.
  • Cięcie kierunkowe (direction cut): montaż dwóch klatek, które pokazują postać poruszającą się w różnych przestrzeniach: postać wchodzi do drugiej klatki w tym samym kierunku, w którym wychodziła z pierwszej.
  • Jump cut (cięcie skokowe): technika montażu, cięcie montażowe zaburzające ciągłość czasoprzestrzenną prezentowanej akcji i wywołujące wrażenie przeskoku, fragment ujęcia jest usuwany, a widz odczuwa, że coś zostało pominięte, a akcja „skoczyła” w czasie.